[ لعبة مستقلة · رواية ]
[ لعبة مستقلة · رواية ]
دور أحداث اللعبة حول قصة هيتومي، البطلة التي تعاني من كوابيس مخيفة وغير واقعية، تعيش داخل أحلامها أكثر مما تعيش في واقعها. هذا الشعور يجعلها غير منتمية للواقع، ويكشف لها حقائق غير مرغوبة عن العالم الحقيقي. تُجبر هيتومي على مواجهة الواقع بعدما تورطت في قضية قانونية تتعلق بقاتل متسلسل حر داخل الملجأ. تتميز اللعبة بأسلوب كسر الحاجز الرابع بطريقة سردية تدمج بين العالم الحقيقي والقصة، حيث يقع منظور اللعبة في المنتصف بين أفعال مطور لم تنجح بالكامل، وشخصيات اللعبة التي تكمل مسارها بشكل مستقل. تقدم اللعبة مفهومًا سرديًا جديدًا يُعرف باسم "أداة الإدارة" — وهو كيان صممه مطور اللعبة، يقع دوره القصصي بين البطل والمطور نفسه، ويهدف إلى تحسين سير القصة وسلاستها. أدوات الإدارة مدركة لوجود اللاعبين والمطور، لكن بوعي محدود.
ملاحظة: اللعبة حاليًا في مرحلة التطوير ولم تكتمل بعد، وقد تحتوي على بعض الأخطاء البسيطة.